w22026-11-04 04:40:40
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,战地我们已找到症结所在,不死毙
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,近日,不过事实并非如此,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。正在修复。开发商已确认定位问题并正在着手修复。
在特定场景下,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。